About Me

Diberdayakan oleh Blogger.
Get Free Music at www.divine-music.info
Get Free Music at www.divine-music.info


Kate Perry - Firework
RSS

MEMBUAT LOGO BATMAN MENGGUNAKAN AUTODESK
PERSIAPAN

·         Buat dokumen baru ,bersihkan tampilan 3dsmax dengan cara klik fileàreset.
·         Aktifkan viewport font
·         Non Aktifkan tool snap toggle agar menggambar lebih bebas
MEMBUAT SAYAP KIRI

·         Klik panel createàshapesàline
·         Bentuk kasar logo batman dari kepala hingga ekor
MEMPERBAIKI VERTEX

·         Aktifkan line batmanàklik modifyàklik tanda (+) pada line untuk memasuki modus pengeditan
·         Klik select and move kemudian edit posisi vertex sesui yang diinginkan
DUPLIKASI SAYAP DAN MIRROR
·         Matikan modus vertex
·         Klik mirror selected objectàaktifkan mirror axis: x and copy
·         Objek sudah tercopy dan atur posisi
MENGGABUNGKAN OBJEK
·         Klik salah satu sayap
·         Klik modifyàpastikan line aktif,kemudian klik tombol attach
·         Klik sayap satunya ,otomatis kedua sayap sudah bergabung
MENYATUKAN KEDUA OBJEK
·         Klik panel modify akatifkan modus vertex
·         Zoom kedua bagian dan seleksi kedua ujung objek dengan select move
·         Klik weld (atur nilai jangkauan weld)
MODELLING 3D
·         Aktifkan logoàmodifyàmodify list:extrude
·         Atur parameter extrude ,pada parameter amount masukkan nilai ex 20
MEMBUAT EFEK LEKUKAN
·         Klik modifyàmodify list ganti bevelàpada level 1 gnti height menjadi 9.pada level 2 height 5, dan outline -4
MEMBUAT TULISAN
·         Klik createàshapesàteksàganti tulisan
·         Modify àganti modify level dengan extrude
·         Atur parameter extrude ,pada parameter amount masukkan nilai ex 20

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam duniahiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan danbisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.


Teknologi Multimedia merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik, perkembangan serta pemanfaatan teknologi multimedia banyak digunakan hampir diseluruh aspek kegiatan.
Pada aplikasi multimedia CBT ini diharapkan akan membantu dalam tugas – tugas Bapedalda dalam mempersentasikan atau memvisualisasikan: teknik – teknik sampling, prosedur – prosedur, visualisai peralatan lab, teknik analisis laboratorium yang diikuti dengan aturan pemerintah dll, serta tentang pemahaman peran laboratorium lingkungan dalam menghasilkan data – data yang akurat, sehingga dapat memberikan informasi yang tepat bagi masyarakat yang membutuhkannya.
Kegiatan ini merupakan kerjasama Pusat Penelitian Pengembangan Informatika dan Ilmu Komputer (PUSLITBANG INKOM) – LIPI dengan Badan Pengendalian Dampak Lingkungan Hidup Daerah (BAPEDALDA) - Jawa Barat


Lahirnya teknologi multimedia adalah hasil dari perpaduan kemajuan teknologi elektronik, teknik komputer dan perangkat lunak. Kemampuan penyimpanan dan pengolahan gambar digital dalam belasan juta warna dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk digital, Multimedia merupakan konsep dan teknologi dari unsur - unsur gambar, suara, animasi serta video disatukan didalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan guna membentuk interaktif yang sangat inovatif antara komputer dengan user, Bila dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks (huruf dan angka) yang umumnya terdapat pada komputer saat ini, tentu informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima dengan kedua indra penglihatan manusia dalam bentuk yang sesuai dengan aslinya atau dalam dunia yang sesungguhnya (reality).

Guna lebih meningkatkan pemahaman akan peran laboratorium lingkungan dan penguasaan materi yang berkenaan dengan laboratorium lingkungan di tingkat pelaksana (kabupaten atau kota) seperti : jenis alat, materi, bahan, prosedur kerja dan lain – lain diperlukan suatu media yang efektif yang dapat menyampaikan informasi.
Salah satu media informasi yang paling elektif adalah media visualisasi multimedia computer base training (CBT) dalam CDROM yang dijalankan diatas perangkat komputer, dengan konsep multimedia CBT, informasi yang ditampilkan secara efektif dan atraktif, sehingga penyerapan informasi oleh penguna menjadi lebih baik.
Dalam hal ini Bapedalda Jawa Barat memahami betapa pentingnya laboratorium lingkungan dalam pengeloaan lingkungan terutama dalam menghasilkan data – data yang akurat, sehingga dapat memberikan informasi yang tepat dalam pengambilan keputusan. 

Pengembangan Multimedia CBT
Dalam Pengembangan Multimedia CBT Laboratorium Lingkungan melalui tahapan – tahapan diantaranya:
1. Penentuan tujuan pengembangan aplikasi dan persyaratan aplikasi
Tujuan dan manfaat yang dicapai dengan pengembangan Multimedia CBT laboratorium lingkungan ini adalah :
• Meningkatkan kesadaran aparat, instansi terkait serta tentang pentingnya suatu laboratorium lingkungan dalam mendukung kegiatan khususnya dalam hal mendapatkan suatu validitas data;
• Tersedianya paket presentasi atraktif terpadu dari beberapa masalah yang lazim terjadi di daerah yang pada akhirnya dapat disadari akan pentingnya “good laboratory practice‿;
• Tersedianya suatu panduan laboratorium lingkungan dalam bentuk visualisasi elektronic yang berisikan peraturan, 


sumber:rinajudes.blogspot.com/2007/10/artikel-multimedia.html

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS